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New 名称 CP サイズ 効果 備考 GR弾3 50 Medium グレネードの使用回数を3回復 New GR弾MAX 100 Large グレネードの使用回数を最大まで回復 MS弾3 20 Small ミサイルの使用回数を3回復 MS弾MAX 50 Large ミサイルの使用回数を最大まで回復 RK弾2 50 Medium ロケットの使用回数を2回復 New RK弾MAX 100 Large ロケットの使用回数を最大まで回復 リペア300 30 Small パーツのHPを300回復 リペア500 150 Small パーツのHPを500回復 リペア800 400 Medium パーツのHPを800回復 全リペア200 200 Small 全パーツのHPを200回復 リムーバー 100 Medium ステータス障害を取り除く
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帝国編 第2章 Mission No.09 『 謀略の森 』 ⇦ Mission No.10 『 ジェノサイド・アサルト 』 ⇨ Mission No.11 『 力への道 』 目次 シナリオ補給リスト 第10話 ショップ情報 基本情報 攻略自軍戦力 敵戦力 シナリオ + 会話イベント 会話イベント + ステージ開始時 ステージ開始時 【ザイファー=ガラント】 「な・・・・・・なんだ、あの機体は!?」 「帝国軍が、このロブ基地に 現れただと!?」 ・・・・・・コワセ・・・・・・ ・・・・スベテヲ・・・・ツブセ・・・・・・! 【帝国指揮官】 「隊長ッ! ○○隊長ーッ!!」 「お戻りくださいッ! これ以上は危険ですッ!!」 → ・・・・・・・・・・・・・・・・ ・・・・なにを・・・・していたんだ? (プレイ続行 以降毎ターン選択肢が出現) + ステージクリア時 ステージクリア時 ・・・・・・・・・・・・・・・・ → ・・・・なにを・・・・していたんだ? 【帝国指揮官】 「しっかりしてください、 ○○隊長どのッ・・・・・・!!」 「くそッ・・・・!」 「・・・・撤退、撤退だーッ!! 全軍、撤退せよッ!!」 + ミッション間モノローグ ミッション間モノローグ オーガノイド・システム。 ・・・・・・あれは・・・・恐ろしい『力』だ。 あの場に居合わせた全員が、 敵も、味方も関係無く・・・・・・戦りつした。 ・・・・・・その証拠に、 共和国軍の追撃部隊も現れなかった。 ・・・・あの『力』は、われわれ人類に、 扱いきれる、『力』なのか・・・・? - 不安に怯える特務部隊パイロット - 補給リスト + ここを展開(第10話 終了時に選択、第11話 終了時に到着) (第10話 終了時に選択、第11話 終了時に到着) レベル 機体 サイズ 補給リスト ショップ情報 A Lv25 ライトニングサイクス M 13話 購入不可 Lv25 マーダ(ミサイル) S (生産終了) B Lv25 レドラー M 13話 18話 ~ Lv25 サイカーチス M 12話 ~ Lv25 モルガ S 20話 ~ + 性能比較表 性能比較表 機体 HP EP 機動性 装甲値 移動力 地形適性 武器適性 射程 備考 値段 売価 機体 平 森 山 砂 水 空 A ライトニングサイクス 1400 180 80 170 5(+1) A B A C 地空― 1-3 ― 1990G ライトニングサイクス ※特殊能力 [ 雄叫び ] 習得可能 マーダ(ミサイル) 1100 130 70 130 5(+1) A A B B 地空― 1-3 1350G 675G マーダ(ミサイル) B レドラー 1400 140 55 230 6 A 地空― 1-1 (格闘武装のみ) 3710G 1855G レドラー サイカーチス 1000 160 50 170 4(+1) A 地空― 1-5 【隠蔽・森】(射撃武装のみ) 3690G 1845G サイカーチス モルガ 1200 160 45 260 4(+1) A B A A 地空― 1-3 地雷センサー狭域レーダー【 隠蔽(砂) 】 1530G 765G モルガ 解説 A:選択しれば2機目となるライトニングサイクスは ショップでは購入できない機体だが、 入手機会は度々あるため希少性は低い。 B:他の機体は終盤になれば購入できるものの、 移動力の高いレドラーは今作でも探索や索敵に役立ってくれる。 第10話 ショップ情報 今回のみ利用不可 基本情報 Mission No.10 『 ジェノサイド・アサルト 』 場所 ロブ基地 勝利条件 ???? 敗北条件 総司令機の撃破 出撃部隊数 1部隊(前話の自軍 第1部隊のみ) (※マップ左下 ( 0, 0 ) から ( 横 , 縦 ) の座標) 財宝 座標 補足 ① ハイブリッドアーマー (2,7) マップ左の森林 ジェノザウラー(主人公機)の初期地点から 左に6マスの地点 ② ミサイルセット (4,12) マップ左上 森林と荒野の間の平原付近 敵 第1部隊の中型トーチカ Lv21から ②:左に7マスの地点 ③:左に5マスの地点 ③ レイズドレイン (6,12) クリア報酬( 高レベルモード 時) ジェノザウラー Lv25( Lv65 ) 正式に部隊に配属される。 ※ ミッション中にレベルアップした場合も反映される。 ※ 暴走時の高性能ステータスから、通常の性能に戻った状態で加入する 攻略 前話から続いて開始される連続ミッション。 味方戦力は暴走したジェノザウラー(主人公機 操作可)と、追いついた第1部隊のみ。 2ターン目以降に②を選択するか、敵全滅でステージクリアとなる。 2ターン目 以降 ① ・・・・・・・・・・・・・・・・ ステージ続行 ② ・・・なにを・・・していたんだ? ステージクリア 3周目以降の高レベルモードでは第2、第3の敵 隊長機が変化する。 + ロブ基地を正面から攻略する場合 ロブ基地を正面から攻略する場合 (②を選択しない限り)ターン制限こそ無いものの、1部隊のみで戦わなければいけない為、それなりの戦力が必要となる。 基地の周囲には地雷が敷設されており、接近すれば各種 長距離砲の砲撃に晒される。直径3マスの範囲に味方ゾイド2機で固まって接近した場合、敵機はマップ兵器を優先して使用するため、連続戦闘になるよりかは被害を抑えられる。反撃しようにも、基地の地形効果により射撃ダメージが半減してしまうため、格闘戦が有効。 トーチカの残骸回収にこだわらないのであれば、先に部隊長機を倒して撤退させてしまった方がいいだろう。基地内に入った上で、クリティカル攻撃で敵機の格闘武装や迎撃用機銃を破壊してしまえば、戦闘は大幅に楽になる。 自軍戦力 ※ 記載されているスキルポイントは、通常レベルモード時のもの。 (高レベルモードではキャラクター搭乗機も一般機と同様の均等振り) ※ 太字のスキルポイントは、総司令機 補正(+20)、隊長機 補正(+10) 適用後の値(補助ポイントは適用外) No. 部隊 階級 Lv (Hard) 機体名 HP 装備 スキル 残骸 EP 1 25 (65) ジェノザウラー (主人公機) 5500 なし (機動性 120) 格闘20 射撃50範囲30 補助 0 ― 500 敵戦力 + 残骸からの固定アイテム表(携帯用) 部隊 階級 Lv (Hard) 機体名 残骸 1 23 (63) ディバイソン(右) レーザー照準器 2 21 (61) 大型トーチカ(上列 中央) リザレクションキット 3 ★ 25 (65) ゴルドス キャノン ▼パイルバンカーセット 3 23 (63) 中型トーチカ(上列 左) フルリペアキット No. 部隊 階級 Lv (Hard) 機体名 HP 装備 スキル 残骸(赤字は確定ドロップ) EP 06 1 ☆ 26 (66) ゴジュラスMK-Ⅱ(ザイファー機) 3600 デルタフレーム 格闘72 射撃72範囲20 補助 0 ― 320 01 21 (61) 中型トーチカ(中列 左) 1750 【 B 】 200 02 23 (63) 中型トーチカ(中列 右) 1750 【 B 】 200 03 21 (61) ディバイソン(左) 4050 デルタフレーム 【 A 】:妨害電波発信機、リペア1400、700G、 290 04 24 (64) ゴドス(下) 2400 デルタフレーム 【 B 】:サーチライト、リペア2000、リペア1000、1100G、500G、 140 05 23 (63) ディバイソン(右) 4050 デルタフレーム レーザー照準器 290 12 2 ★ 25 マンモス キャノン 3625 シェルアーマー 格闘35 射撃35範囲35 補助25 ハイブリッドアーマー、リザレクションキット、チャージ200、2100G、1000G、 540 (12) ※ ★ (65) マッドサンダー(※高Lvモードのみ) 3875 エネルギータンク、リザレクションキット、チャージ200、2300G、1200G、 340 07 21 (61) 大型トーチカ(上列 中央) 1750 リザレクションキット 200 08 23 (63) 中型トーチカ(下列 中央) 2500 【 B 】 300 09 23 (63) プテラス(下) 1500 シェルアーマー 【 B 】 80 10 21 (61) プテラス(上) 1500 シェルアーマー 【 B 】 80 11 22 (62) プテラス(中) 1500 シェルアーマー 【 B 】 80 17 3 ★ 25 (65) ゴルドス キャノン 3250 シェルアーマー 格闘35 射撃35範囲35 補助25 ▼パイルバンカーセット 510 13 23 (63) 中型トーチカ(上列 左) 1750 フルリペアキット 200 14 23 (63) 大型トーチカ(上列 右) 2500 【 A 】 300 15 21 ガイサック(左) 2325 デルタフレーム 【 B 】 210 (15) ※ (61) ライガーゼロ パンツァー(※高Lvモードのみ) 4050 デルタフレーム デルタフレーム、コールバック装置、リペア2000、1800G、900G、 300 16 22 (62) ガイサック(下) 2325 デルタフレーム 【 B 】 210 上へ 帝国編 第2章 Mission No.09 『 謀略の森 』 ⇦ Mission No.10 『 ジェノサイド・アサルト 』 ⇨ Mission No.11 『 力への道 』 このページに加筆・訂正等の希望がある方は、下のコメントフォームからどうぞ。攻略情報や補足などは随時募集しています。 このステージのジェノザウラーは妙に回避率が高いという話を聞いたことがありますが、どうなんでしょうね。このステージのみ敵側の命中率計算が使用されているのでは?なんて言ってる人がいたような。 -- (2020-04-12 21 03 40) よく見たらこのステージだけ、ジェノザウラーのHPが5000を超えているうえに、機動性が倍の120にもなっているんですね。回避率が妙に高いのもそのせい? -- (2020-04-13 00 52 46) コメント
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New 名称 CP Rank. 武器種 攻撃属性 重量 攻撃力(ダメージ×発射弾数) 消費AP 使用回数 攻撃範囲 射程 パーツスキル 備考 名 アイコン New ドンキー 2820 11 MS 326 256×2 24 6 6-8 New サンダーボルト 3080 11 GR 347 596×1 25 4 3 4-6 New ガルヴァドス 3210 11 RK 360 597×1 26 4 3 8-10 New MGR 3390 10 MS 256 80×4 22 6 6-8 ドンキー 2260 10 MS 294 231×2 22 5 6-8 New ピズ3 2820 10 MS 346 168×3 22 5 6-8 サンダーボルト 2470 10 GR 313 555×1 23 4 3 4-6 New スキュア 3080 10 GR 358 663×1 23 3 3 4-6 New イーグレット 3180 10 RK 370 668×1 24 3 4 8-10 攻撃範囲+1 ガルヴァドス 2570 10 RK 325 556×1 24 4 3 8-10 MGR 2540 9 MS 228 71×4 20 6 6-8 ドンキー 1700 9 MS 262 206×2 20 5 6-8 ピズ3 2120 9 MS 308 149×3 20 5 6-8 サンダーボルト 1850 9 GR 279 514×1 21 4 3 4-6 スキュア 2310 9 GR 319 614×1 21 3 3 4-6 イーグレット 2390 9 RK 330 618×1 22 3 4 8-10 攻撃範囲+1 ガルヴァドス 1930 9 RK 290 515×1 22 4 3 8-10 サンダーボルト2 1240 8 GR 248 520×1 19 4 3 4-7 ガルヴァドス2 1290 8 RK 258 521×1 20 4 3 8-11 ドンキーDX 510 6 MS 171 102×3 14 3 6-9
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New 名称 CP Rank. 武器種 攻撃属性 重量 攻撃力(ダメージ×発射弾数) 消費AP 使用回数 攻撃範囲 射程 パーツスキル 備考 名 アイコン ドンキー 1130 8 MS 230 181×2 18 5 6-8 サンダーボルト 1240 8 GR 245 473×1 19 4 3 4-6 ガルヴァドス 1290 8 RK 255 474×1 20 4 3 8-10 MGR 1130 7 MS 175 55×4 16 6 6-8 ドンキー 760 7 MS 201 159×2 16 5 6-8 ピズ3 940 7 MS 237 115×3 16 5 6-8 サンダーボルト 830 7 GR 215 435×1 17 4 3 4-6 ガルヴァドス 860 7 RK 223 436×1 18 4 3 8-10 MGR 760 6 MS 154 48×4 14 5 6-8 ドンキー 510 6 MS 177 139×2 14 4 6-8 ドンキーDX 510 6 MS 171 102×3 14 3 6-9 ピズ3 630 6 MS 207 101×3 14 4 6-8 サンダーボルト 550 6 GR 188 400×1 15 3 3 4-6 ガルヴァドス 570 6 RK 196 401×1 16 3 3 8-10
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New 名称 CP Rank. 武器種 攻撃属性 重量 攻撃力(ダメージ×発射弾数) 消費AP 使用回数 攻撃範囲 射程 パーツスキル 備考 名 アイコン ドンキー 1130 8 MS 230 181×2 18 5 6-8 サンダーボルト 1240 8 GR 245 473×1 19 4 3 4-6 ガルヴァドス 1290 8 RK 255 474×1 20 4 3 8-10 MGR 1130 7 MS 175 55×4 16 6 6-8 ドンキー 760 7 MS 201 159×2 16 5 6-8 ピズ3 940 7 MS 237 115×3 16 5 6-8 サンダーボルト 830 7 GR 215 435×1 17 4 3 4-6 ガルヴァドス 860 7 RK 223 436×1 18 4 3 8-10 MGR 760 6 MS 154 48×4 14 5 6-8 ドンキー 510 6 MS 177 139×2 14 4 6-8 ドンキーDX 510 6 MS 171 102×3 14 3 6-9 ピズ3 630 6 MS 207 101×3 14 4 6-8 サンダーボルト 550 6 GR 188 400×1 15 3 3 4-6 ガルヴァドス 570 6 RK 196 401×1 16 3 3 8-10
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ミッション(アーマードコア3) [#t5c49e1f] 地下世界や企業などの要素を継承しつつ、これまでの世界観を刷新した3系シリーズの第一作目。 自動攻撃を行うコア機能「イクシード-オービット(EO)」があらたに登場した。その一方でリミットカットは廃止。 地下世界「レイヤード」の全てを管理する「管理者」の暴走。崩壊する世界-迷走する企業達。 光なき混迷の大地を駆け抜けた一人のレイヴンが最後に見たものは?人工の空の果てにあるモノとは? 備考 [#pec9e0d9] ランクについて AC僚機を伴うとクリアランクはAまでになる。S狙いの場合は注意。 弾薬費用が高い-チャージングした-命中率が低いなどの場合はマイナス評価の要因になる。他に残りAPや敵-目標撃墜数なども加味される。ミッションによって重視される項目が変わる。 ミッション(アーマードコア3) [#t5c49e1f]備考 [#pec9e0d9] 第2都市区 [#uff432b1]レイヴン試験 [#xe16005e] レイヴン試験妨害阻止 [#a41faace] 都市侵攻部隊排除 [#b6e865eb] アリーナ防衛 [#q8f6f2d4] 工場占拠者排除 [#a6ffde1a] 工場占拠者再排除 [#ge72ef12] 逃亡者追撃 [#e2462390] 輸送車両護衛 [#mfc3d95d] 産業区 [#m0ae35a4]採掘場制圧 [#m9462257] 脱出部隊護衛 [#l68cd6bc] キサラギ掃討 [#p8042183] 橋上占拠者排除 [#x7a05f0f] 連絡橋破壊工作 [#a94fb406] 工作部隊救出 [#y10d10fb] 下水溝調査 [#m6e4183a] 毒物混入阻止 [#pd2c3ae6] 訓練補助 [#va483fc5] 制御装置破壊 [#fdc55651] 第1都市区 [#rfe4b16e]封鎖地区侵入者排除 [#t41e2e1f] 重要物資移送 [#qa492d23] 侵入者挟撃 [#c4e4fa59] 強奪者追撃 [#q2b65416] モノレール防衛 [#n1388867] 第2都市区 [#uff432b1] レイヴン試験 [#xe16005e] 初プレイ時はどんなに頑張ってもEランクしか取れない。 Sランクを取るのはクリア後になってから とりあえずガシャガシャ動かしてみる。攻撃を上手く当てられるようになるのが第一目標 ①普通にクリア ②増援も含めて全滅 ③一定時間逃げ切り ④味方僚機を含めて全滅と、4パターンのクリアがありうる。イレギュラーを名乗るのなら迷わず④で 林檎君を初期ライフルで固めつつ敵MTに援護射撃してもらうと、3系の醍醐味である協力プレイがいきなり味わえるのでなかなか楽しい OPERATION CODE BLACK FEATHER 依頼者 グローバルコーテックス 前払報酬 0c 成功報酬 0c 特別加減算 なし 作戦領域 トレネシティ 強制僚機 アップルボーイ(エスペランザ) 敵戦力 逆脚戦闘メカ:7、MT:3 作戦目標 一定時間の生存 レイヴン試験妨害阻止 [#a41faace] このミッションをクリアする事で僚機が増える レジーナが声だけで初登場 何故レイヴン試験に邪魔が入るのだろうか… 管理者による「企業→コーテックス→レイヴン→」の終わらない三拍子を断ち切りたい組織、つまりユニオンの手によるものだったんだよ! 爆撃機を撃墜すればクリアになるが、出てくるまでには時間がかかるのでそれまで持ちこたえなければならない 雑魚はマシンガンでバリバリ破壊。爆撃機には小型+連動等ミサイルで 結構領域が狭いうえに、敵はビルの影に入ったりする。回り込もうとして領域外に出ないように MTとヘリは落とせば落とすほど報酬が増える。EN兵器をもって狩りにいこう ビルの上から構えキャノンで爆撃機を落とすとやたら気持ちいい 爆撃機を無視、もしくはこのミッションを無視するとレジーナ嬢が殉職なされます OPERATION CODE CROSS COUNTER 依頼者 グローバルコーテックス 前払報酬 0c 成功報酬 18000c 特別加減算 戦闘ヘリ1機:+500、迷彩MT1機:+1500 作戦領域 トレネシティ 敵戦力 戦闘ヘリ:多数、迷彩MT:多数、爆撃機:1 作戦目標 爆撃機の撃墜 都市侵攻部隊排除 [#b6e865eb] ファナティックを倒さないと達成率が埋まらない--- 僚機のACを誤射すると寝返るので注意 フリュークを倒すためにもブレードが欲しい。使えるならロケットでも ブルーオプスリーのレーザーキャノンが痛い。足を止めないように EN防御を重視しておくと楽 ファナティックを倒すならフリュークが現れる前に。 ブルーオプスリーが飛行形態から逆脚形態に変わると高確率でレーザーが飛んでくる。飛行形態の時にビルに引っかかる事があるのでそこをブレードで OPERATION CODE HARDY DIVE 依頼者 ミラージュ 前払報酬 0c 成功報酬 0c 特別加減算 高機動型MT1機:+2500、ステルスMT1機:+3000、ファナティック撃破:+10000 作戦領域 トレネシティ 中心部 強制僚機 ファナティック(レッドアイ) 敵戦力 高機動型MT:8、ステルスMT:4 敵AC ファナティック(レッドアイ) 作戦目標 敵部隊の全滅 アリーナ防衛 [#q8f6f2d4] 『手こずっているようだな』あのレイヴンが助太刀に来るぞ! 射程の長い武器とFCSがあるとムチャクチャ楽になる。レーザーライフルマジオススメ いちおう歩合制なので、先輩にエモノをさらわれないように。なんなら味方から倒してしまうのもうわなにをする尻を 序盤で資金も少ないため、アリーナのど真ん中に陣取って35レーザーキャノンの構え撃ちだけで倒すのもアリ。向こうの射程の外から攻撃できるためノーダメクリアも可能。増援の人のカマを掘らないように注意すればOK 一周目でもFCSのVREX-F/ND-8と右武器のMWG-XCW/90だけ買って中央にいればほぼ全ての敵を落とせる。 OPERATION CODE FIGHTING DOGS 依頼者 グローバルコーテックス 前払報酬 0c 成功報酬 0c 特別加減算 逆関節MT1機:+1500c、小型戦闘メカ1機:+500c 作戦領域 アリーナ 強制僚機 ゲド(ゲルニカ) 敵戦力 小型戦闘メカ:10、逆脚MT:13 作戦目標 襲撃部隊の全滅 工場占拠者排除 [#a6ffde1a] こいつらを倒していると罪悪感が… 仕事をクビになるからってここまでするか… 占拠したからってレイヴンまで呼ぶか… まあ仕事は仕事。ブレードの当て方を練習しよう 敵は狙いが甘いので修理代0を目指して回避の練習をしてみるのも面白い OPERATION CODE MOUSE TRAP 依頼者 クレスト 前払報酬 0c 成功報酬 11000c 特別加減算 なし 作戦領域 ジダン兵器開発工場 敵戦力 作業用MT:3、作業機械:4 作戦目標 占拠者の全滅 工場占拠者再排除 [#ge72ef12] 仕事をクビになるからって(ry さすがに地下世界で毒ガスはねぇ… 3分といっても余裕はある。どっちみち占拠者は全て排除することになるので倒しながら進もう 上層と下層にわかれたマップだが、下から上にもどるのは手間。下に降りるまえに、上のガスタンク2基-敵すべてを片付けておこう OPERATION CODE STINKBUG 依頼者 クレスト 前払報酬 0c 成功報酬 15000c 特別加減算 なし 作戦領域 ジダン兵器開発工場 敵戦力 作業用MT:10、逆脚MT:4 作戦目標 時限装置の解除と占拠者の全滅 逃亡者追撃 [#e2462390] 目標は⑨セラフじゃないので安心して追い掛けて欲しい フィーンドNBが正式名称。NB…ないんぼーる…? OBでかっ飛んでいけばすぐに追いつける OPERATION CODE SPEED KING 依頼者 クレスト 前払報酬 0c 成功報酬 12000c 特別加減算 なし 作戦領域 基幹高速道A-24 敵戦力 飛行型MT:2、逆脚戦闘メカ:7 作戦目標 目標MTの撃破 輸送車両護衛 [#mfc3d95d] 間違っても走行している車両を踏んではいけない。 初心者殺しのミッション。的確に走り、視点の上げ下げをしないといけない マシンガンや火炎放射器などの連射が利く武器を持っていくと楽 動きやすくスピードの出る機体を用意しよう 障害物への衝突は1回だけ耐える。2回目の衝突やACへの接触でミッション失敗 車両後方から敵がっ!…とかはないので、とにかく先行して障害物をすべて破壊しよう 先行しすぎてエリアオーバーという事がよくある。レーダーと警告音に注意。 OPERATION CODE ALLEGRO 依頼者 キサラギ 前払報酬 5000c 成功報酬 10000c 特別加減算 逆関節MT1機:+1500、浮遊型戦闘メカ1機:+500 作戦領域 基幹高速道A-24 敵戦力 逆脚MT:2、浮遊型戦闘メカ:6 作戦目標 輸送車両の領域外脱出 産業区 [#m0ae35a4] 採掘場制圧 [#m9462257] 新資源の一人占めはしたくなるもの。 しかし、ろくでもない目にあう訳だ。 とりあえずゲートの開け方を覚えよう 資材や施設を破壊しないでクリアするのは何気にむずかしい OPERATION CODE CALM DOWN 依頼者 ミラージュ 前払報酬 0c 成功報酬 11000c 特別加減算 鋼材1束:-300、コンテナ1個:-500、クレーン1台:-1000 作戦領域 クラン採掘所 敵戦力 地上ガードメカ:13、逆脚戦闘メカ:8 作戦目標 敵部隊の全滅 脱出部隊護衛 [#l68cd6bc] しつこいぞキサラギ!、だが、それがいい 次々現れるMTから脱出部隊を守らなければならない。完璧を目指すととたんに高難度 脱出部隊はミサイル一発で大破する。とにかく速攻あるのみ ”RMR-ICICLE”は護衛対象14機を全て守りきると取得。デコイ-OB-唐沢の三位一体で もうこの際機動力と火力(カラサワ、初挑戦ならバズーカでも可)だけにバランスを振り切ったACを組むといい。防御力?やられるまえにやれば問題ない。というかミッションにおいて重要な要素の一つ 「お前ら終わるまで大人しくしとけ!」と思ったのは俺だけではないはず 3つの通路が視界に収まるポジションをキープし、一撃必中を心がけると多少楽 OPERATION CODE DUCKLING 依頼者 ミラージュ 前払報酬 0c 成功報酬 0c 作戦領域 グラン採掘所 敵戦力 小型MT:28 作戦目標 全護衛対象の領域外脱出 入手可能パーツ RMR-ICICLE(RADIATOR) キサラギ掃討 [#p8042183] ストリートエネミーVSクライゼン 旧友同士の戦い(部外者有り)。 マシンガンが結構痛いので距離を保って攻撃しよう クライゼンはEN防御が弱点。レーザーライフルがあると楽なはず 開始直後、先に入り口に到達するかどうかで展開が変わる。先に到達すると施設内-しないと施設外で戦う 中で戦う場合はエクスファーが相手。ゲートが開いたとたんにボムが突っ込んでくる。すぐ後ろに下がろう 外で戦う場合はギボンが相手。ミサイル-ENショットガン-ブレードで波状攻撃をかけてくる。こちらも接近戦に対応した武器を 閉所戦闘でマシンガン装備なのでアリーナと比べ妙に強い。僚機が囮になっている間にミサイルで攻めるもよし OPERATION CODE ROARING PARTY 依頼者 クレスト 前払報酬 0c 成功報酬 46000c 作戦領域 グラン採掘所 強制僚機 ストリートエネミー(スタティックマン) 敵戦力 近距離戦闘用MT:多数、特殊分離MT:多数 敵AC クライゼン(インソムニア) 作戦目標 集結部隊の全滅 橋上占拠者排除 [#x7a05f0f] 3つの道路が 品←こんな形になってる。このうち左の道路は乗ると同時に崩落するので注意。近寄らないように ”CHD-04-YIV”はスタート地点の橋の下に落ちている。ジェネレータを変えておくと楽に取れる OPERATION CODE ZIP UP LIPS 依頼者 ミラージュ 前払報酬 0c 成功報酬 13000c 作戦領域 ナイアーブリッジ 建設途上地 敵戦力 作業用機械:3、MT:3、パワードスーツ:2 作戦目標 武装集団の全滅 入手可能パーツ CHD-04-YIV(HEAD) 連絡橋破壊工作 [#a94fb406] 出来ればモノレールも 初期配置のエピオルニスを倒すと増援のフィーンドMBが無限に現れるようになる。フィーンドのほうが手ごわいので、初期配置の敵は無視 モノレールは橋の隙間から狙わないといけない。レーザーキャノンがあると一撃でイケルので楽 ”KWG-HZL30”は中央の橋の下を通るモノレールを2両とも破壊すると取得 OPERATION CODE TERMITE 依頼者 キサラギ 前払報酬 0c 成功報酬 11000c 作戦領域 ナイアーブリッジ 敵戦力 逆脚MT:4、飛行型MT:多数 作戦目標 指定ポイントへの爆弾設置 入手可能パーツ KWG-HZL30(ARM UNIT L) 工作部隊救出 [#y10d10fb] まずは工作部隊が閉じ込められているゲートを開けに行く。とにかく急いでいこう ゲート解放後は来た道を戻っていく。このとき通路側面のゲートから増援のMTがあらわれる。レーダーに注目 エピオルニスを倒すためにブレード-ガードメカを倒すためにレーザーかパルス-増援を把握するためにレーダー。これだけあればいいだろう ”MEBT-OX/MB”は通路の壁面にある横穴の中に落ちている OPERATION CODE ROUND TRIP 依頼者 キサラギ 前払報酬 0c 成功報酬 14000c 作戦領域 地下下水道 L9 敵戦力 逆脚MT:8、浮遊型ガードメカ:12 作戦目標 護衛対象の領域外脱出 入手可能パーツ MEBT-OX/MB(EXTENTION) 下水溝調査 [#m6e4183a] クモと親玉巨大クモ、気持ち悪い 繭からクモが湧いて出てくる恐怖。 AC3最大の恐怖が待ち受ける…虫嫌いな場合はキツイかも 生体兵器が出てくるので、頭部とレーダーは生体センサー付きの物に 敵はEN耐性があるので実弾を用意しておこう。ACもEN耐性を高めておきたい 撃ち出して来る雷は反動もキツイ。被弾時安定の低い機体は連続で食らう恐れあり ガチタンに高威力武器なら楽勝。 OPERATION CODE DOODLEBUG 依頼者 キサラギ 前払報酬 0c 成功報酬 45000c 作戦領域 地下下水道 L9 敵戦力 蜘蛛型生体兵器:多数 作戦目標 下水道内の調査 毒物混入阻止 [#pd2c3ae6] 敵のヘリは無限に出現するので無視 何度も長距離を飛ばないといけないので、ジェネレーターとブースターに気をつけよう。容量アップのオプションも有効 武器は最低限でいいので、とにかく飛べるACを。実際ヘリを無視するならばブレード一振りでも問題ない ”MWR-M/45”はダムの上をスタート地点から見て右に進むと落ちている OPERATION CODE ANTHILL 依頼者 ミラージュ 前払報酬 0c 成功報酬 20000c 作戦領域 バレルダム 敵戦力 小型戦闘メカ:8、小型砲台:9、戦闘ヘリ:多数 作戦目標 毒入りタンクの起爆装置解除 入手可能パーツ MWR-M/45(BUCK UNIT) 訓練補助 [#va483fc5] MTは攻撃不可 ミサイルを避けるだけなので武器は不要 デコイ-迎撃ミサイル-クレストコア-ステルス等が有効 ”KWM-AD-50”はミサイルに一発も当たらなければ取得。上を向いてECMとステルスを交互に起動させる ECMがうまく使えない人はデコイ+ステルスもお勧め、肩を追加弾薬*2にすればかなり楽 数が多いECMメーカーは効果時間が7秒程なので、効率よく使えば2分ぐらい時間を稼げる MT全滅させると目を覆いたくなるような賠償請求がやって来る・・・ OPERATION CODE BIRD-WATCHING 依頼者 キサラギ 前払報酬 0c 成功報酬 0c 作戦領域 バレルダム 敵戦力 逆脚MT:5 作戦目標 一定時間の生存 入手可能パーツ KWM-AD-50(BUCK UNIT) 制御装置破壊 [#fdc55651] パルスキャノンを両肩に、左手にブレードを持っていけば、大量の施設や製品を破壊できる 特に制限時間は無いのでゆっくり破壊の限りを尽くそう 資金稼ぎができるミッションに行くときは、機体自体も安いパーツにすると修理費をおさえることができる。 ランクS狙いの人はコンテナとガードメカを狙って迅速に行動すればOK。長時間欲張るのはよろしくない模様 初心者が資金稼ぎに利用しがちなミッションだが、効率はあまりよくない OPERATION CODE GATECRASHER 依頼者 ミラージュ 前払報酬 0c 成功報酬 42000c 作戦領域 ガルナット軍事工場 敵戦力 セキュリティメカ:11、浮遊型ガードメカ:21、小型砲台:13 作戦目標 制御システム破壊後、脱出 第1都市区 [#rfe4b16e] 封鎖地区侵入者排除 [#t41e2e1f] このミッションが最初のAC戦 このミッションに限った事では無いが、OBを使用すると衝撃で回りのビルの窓が割れるという演出が取り入れられている。アーマードプレジャーを感じよう。 初期配置の敵はそれほど怖くないが、後のAC戦にそなえてAP-弾薬を温存しよう。EOオススメ ブラッククロスは軽2だが、戦場の関係で機動力を発揮できない。重装型でゴリ押すのが楽か OP-INTENSIFYを装備してブラッククロスを倒すと各種センサー機能が追加される。 OPERATION CODE TRAFFIC VEST 依頼者 クレスト 前払報酬 5000c 成功報酬 17000c 作戦領域 封鎖都市 敵戦力 パワードスーツ:8、戦車:7 敵AC ドロール(ブラッククロス) 作戦目標 侵入者達の全滅 重要物資移送 [#qa492d23] とっつきレイヴン登場! ゆっくり進んでいくトレーラーを護衛する。ACはトレーラーを狙わないので、とにかくMTを破壊しよう スクータムは正面からの攻撃に強い。 全MTを破壊してからACにかかるわけだが、トレーラーの到着でクリアになってしまう。強力なEN武器を用意して速攻 トレーラーがやられても輸送は自機が引き継げる。隠しパーツは手に入らなくなるが… ”CEBT-HEX”はトレーラーを破壊されずにクリアすると取得 シールドを構えつつ突っ込んでくるので慣れないと焦りやすい。引き撃ちか逆にとっつき返すのも手 ミッション開始直後にトラックが出てきたエレベーターにもぐりこむことが可能 OPERATION CODE RAZZLE-DAZZLE 依頼者 クレスト 前払報酬 10000c 成功報酬 20000c 作戦領域 クレスト研究施設 敵戦力 MT:11 敵AC シャドーエッジ(クラッシュボーン) 作戦目標 積荷の目的地到達 入手可能パーツ CEBT-HEX(EXTENTION) 侵入者挟撃 [#c4e4fa59] トラファルガーが僚機で登場。お褒めの言葉は「にゃかにゃかいい腕だ」 駐車場で戦闘するのでタンクが良い。 天井付近に張られている電線を破壊すると真っ暗に。どうしても見えないならTVの黒レベルを上げよう フリュークがいるのでブレードか拡散型の武器が欲しい OPERATION CODE WINDUP TOY 依頼者 キサラギ 前払報酬 0c 成功報酬 15000c 作戦領域 立体駐車場 強制僚機 トラファルガー(ダブルトリガー) 敵戦力 ステルスMT:3、小型移動砲台:12、小型ガードメカ:7 作戦目標 犯人達の全滅 強奪者追撃 [#q2b65416] ACを撃破すればクリア ザコMTを倒しながら進み、ラストはACという典型的な対ACミッション。装甲は対実対ENバランスよく 敵はOBで無視してAPを温存 チェーンインパクトはマシンガン系の武器を装備。距離をとりながら高火力武器で反撃していこう。装甲は甘い 月光がある場合は一旦部屋に入ってからすぐに通路に移動、追ってきた御馬鹿さんを切り刻もう。3~4回であっさり消し飛ぶ。火炎放射器で焼くのも面白い。 OPERATION CODE RAVE-UP 依頼者 ミラージュ 前払報酬 0c 成功報酬 32000c 作戦領域 ファルナ研究所 敵戦力 4脚MT:4、浮遊型戦闘メカ:5 敵AC チェーンインパクト(ヴァリアント) 作戦目標 目標ACの撃破 モノレール防衛 [#n1388867] ゲドが僚機として尻を貸してくれるぞ! 作戦領域の両端から、モノレールを挟み込むようにMTが現れる。僚機をつけて、片方を守ってもらうと楽 一人でクリアしたい場合は機動力を高めたACにブレードを持たせよう。とにかく速攻 敵はすべてスクータムなのでとにかく固い。ブレードがあれば楽だが、接近する時間も惜しい。柔軟に対応しよう 広域レーダーがあると敵の動向が分かりやすい 難易度を上げる要因として柱がある。誤って柱に当てないよう注意 OPERATION CODE MEDICINE CHEST 依頼者 ミラージュ 前払報酬 0c 成功報酬 15000c 作戦領域 ファルナ研究所 敵戦力 重装型MT:12 作戦目標 モノレールの防衛
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■第1採掘場 └カエルラ港へ ■カエルラ港 └敵を全滅させて赤い封印を解除 ■居住区 └敵を全滅させて赤い封印を解除 ■商業区/屋外テラス ├敵を全滅させて赤い封印を解除 └建物(RESTAURANT-CAFE)の屋根の上にある『ブルーオーブの欠片』を入手 ※補足 魔人化+エアハイクの3段ジャンプで建物の上に上がれる ■劇場前広場 ├MAP左の障害物を破壊して鉄格子の扉を調べるとSECRET MISSION 12へ ├敵を全滅させて赤い封印を解除 └時空神像があるので活用しよう ■大歌劇場 ├アンジェロアグナスと戦闘 └中央の魔方陣に乗る DMC4 Topページへ
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α 敵1 味方 α 味方 α α α
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Script-A プロローグ | Mission A-02 Easy Normal Hard Easy RR-10 × 4 R-10(IJF) × 1 クリア入手兵器 [AIM-9fr]---長距離対空ミサイル 殲滅クリア入手兵器 無し Normal RR-10 × 4 R-10(IJF) × 1 イベント 敵増援 R-27(IJF) × 4 RR-10を2機撃墜すると出現 クリア入手兵器 無し 殲滅クリア入手兵器 [AAG-310]---小型汎用ミサイル Hard RR-10 × 4 R-10(IJF) × 5 イベント 敵増援 R-27(IJF) × 4 RR-10を2機撃墜すると出現 クリア入手兵器 無し 殲滅クリア入手兵器 RR-10 CRYPTO
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New 名称 CP Rank. 武器種 攻撃属性 重量 攻撃力(ダメージ×発射弾数) 消費AP 使用回数 攻撃範囲 射程 パーツスキル 備考 名 アイコン New ドンキー 1130 8 MS 230 181×2 18 5 6-8 New サンダーボルト 1240 8 GR 245 473×1 19 4 3 4-6 New ガルヴァドス 1290 8 RK 255 474×1 20 4 3 8-10 New MGR 1130 7 MS 175 55×4 16 6 6-8 ドンキー 760 7 MS 201 159×2 16 5 6-8 New ピズ3 940 7 MS 237 115×3 16 5 6-8 サンダーボルト 830 7 GR 215 435×1 17 4 3 4-6 ガルヴァドス 860 7 RK 223 436×1 18 4 3 8-10 MGR 760 6 MS 154 48×4 14 5 6-8 ドンキー 510 6 MS 177 139×2 14 4 6-8 ドンキーDX 510 6 MS 171 102×3 14 3 6-9 ピズ3 630 6 MS 207 101×3 14 4 6-8 サンダーボルト 550 6 GR 188 400×1 15 3 3 4-6 ガルヴァドス 570 6 RK 196 401×1 16 3 3 8-10